黄牌,受伤,比如35 察对手的战术,经常性 的无敌阵型,是有个别 方式,如果你有经常性 角色里面可以设置当你 要求射门属性高、任意 性好(这个可以根据M 员的球衣,他球衣的旁 面。任意球选择方式相
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2对433容易出牌, 变换自己的比赛风格才 阵型胜率高一些可以达 研究对手比赛风格的良 使用那个比赛战术时分 球要求定位球、传球、 Z里面的数值确定)。 边会出现一个足球,然 同,选择完后保存。
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442短传对442边 是保持高胜率的办法, 到70%,但是也有几 好习惯,其实对付这些 别对应的点球手、任意 射门和控制球三项属性 选择时操作方式是这样 后点上下移动足球直至
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路进攻容易受伤等。考 这个游戏公认没有所谓 款专门针对这些阵型的 阵性反而更加容易。在 球手,和队长。点球手 要好、队长要求综合属 的,点你认为合适的队 你选择的球员排在最上
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他的的我我好一一
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好我我他你了你了
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哈能能你多多了得
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个不多多得个好他
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接下来说训练,训 定位球、守门、传球、 始训练,但是注意,每 高他所在场地的训练水 个项目的属性最少也要 队员训练,因为我看了 果你有的场地没有人训 外玩家训练水平平均维 。这个需要大家进一步 不需要太好,但是一定 队,你可以将教练放在 的讲究,但是我还处于 分析判断,希望大家能
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练分为11块场地,分 速度及耐力。你将你需 块场地训练的人数不要 平,但是要保证他所在 4才有效果。礼拜六、 一些技术帖子说每块场 练,这些数值就浪费了 持在每周4-5个球, 研究。教练可以提升训 要有超过7的属性能力 自由区,然后去青训场 刚开始研究,希望大家 给我多提供一些原始数
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别为传中、射门、控球 要训练的队员拖放到相 超过4人,否则训练效 的训练项目必须是这个 礼拜天不训练,我建议 地每个礼拜增长的数值 ,而别的场地相对人就 而目前我们的球队每周 练效果,所以我建议配 。当你有青年队的时候 地即可看见这个教练的 都能说说你们的训练情 据。
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、铲球、头球、意识、 关属性的场地上即可开 果极差。教练员可以提 教练的长项,教练的这 每个场地不要超过2个 是有一个总和值的,如 多训练效果也低下。国 能有2球就算不错的了 置5个教练,综合能力 你想调个别教练去青年 存在。关于训练有很多 况,数据多了才有利于
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了一他哈他他好的
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哈他是好个个了的
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哈是了哈是个多了
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好能多哈哈一的一
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观察球员,这个项 就会出现两个一样的队 步水平,价格薪水变化 察名单是选择“删除” 名”类似的选项。
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目有一个BUG,就是 员,当然按道理应该是 等等项目,都是一些很 ,而不是“除名”。这
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同一个队员你选择他观 只有一个的。观察球员 直观的项目,我就不多 个可以向GM建议一下
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察两次,在这个项目里 可以知道这个球员的进 说了。注意一点移出观 ,这里就不要出现“除
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得个得一一能个个
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一一是他我他他哈
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了不得能不好得不
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得多我好不我好是
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挑战赛,这里你可 挑战。在挑战赛里面可 样有一个倡议,希望大 不排除个别人只答应主 玩笑的,一个提议。
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以看见是否有人向你挑 以看到已经接受的挑战 家挑战的时候都采用一 不答应客,这样的人你
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战,挑战的场所和时间 的计划安排。一旦答应 主一客的方式,方便别 可以贴到论坛上,我们
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,你可以选择时候同意 挑战就不可以反悔。这 人也方便自己,但是也 集体BS他。呵呵,开
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他是好的多了不哈
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好一哈得好能一不
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哈我一的我多你我
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得能好多哈多得了
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第二部分完
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