在大家接手时训练值并 涨了一个球,但随后几
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非都是零,因为有玩家 周一直训练这项属性也
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遇到过一名年轻球员刚 没有变化的情况。
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训练了一周某项属性就
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的了个了不你他了
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不个一哈多的得好
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一不哈多能一得他
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多能他哈哈得个好
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关于官方对训练的
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解释,现在已知教练的
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作用是加速球员成长的
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速度,但是:
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1、教练对球员速 无法加速这两个值的训 且其增长速度比其他属
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度和耐力的影响微乎其 练),而这两个值是国 性更慢。
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微(这是官方的说法, 际版玩家比较公认的球
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也有玩家认为教练根本 员最重要的两项属性,
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多多一能一不得个
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个是得好多他他是
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能了不哈你了我他
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一的的的的我得个
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2、在一个项目的 能得以体现,比如教练 一定的效果,但如果教 名教练这里受益。
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训练中,只有当教练的 的射门是5,球员是2 练和球员的射门都是4
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该项属性大于球员该项 ,则用这个教练去训练 ,或教练的射门小于球
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属性时,教练的作用才 此球员的射门可以收到 员,则该球员不能从这
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他你他多好好他多
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了他哈得好了是我
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我他他个好的好好
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的多多你个个他多
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3、每一名教练一 ,比如让某个教练去训 影响。
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次只能训练一个项目, 练头球,参与的队员有
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而且只能对该项训练中 5名,则每天随机有1
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的最多4名球员起作用 名球员不受教练作用的
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得不一不一好我一
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我不能不不一的我
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能能不个不是得个
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个个哈了多他他是
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4、球员到了25
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岁以后属性有可能下降
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。
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他个哈得不得个能
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不哈我我好的个不
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的哈得的个我得不
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好哈他的能的得不
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至于国际版玩家的
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对于训练的一般作法,
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我了解到的情况如下:
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他他好是个一我个
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了好我个好个他不
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哈了个个能个不多
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个一个好多一一的
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有部分玩家完全不 找一些级别较低,属性 一个项目。球员的训练 了效果的,就不要变换 续训练该项。
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用教练,认为这是浪费 一般,但是在某一项属 项目也没有必要经常换 训练项目,直到该属性
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钱(我倒是不太同意这 性很突出,达到5或更 ,按照部分玩家的建议 增加了一个球,再选择
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样的观点)。更多的是 高的教练,专门训练这 ,只要球员训练是收到 换成其它一项,或者继
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我一能了好能他能
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不哈一多能能不一
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了好得的能他能了
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是的的能一多是能
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另外,如果训练报 右的黄箭头),则说明
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告显示某名球员虽然参 该球员此项属性有可能
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加了训练,却无法提高 已经到了极限,建议更
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(表现是训练效果为向 换训练项目。
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的多他他我我得能
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多能得你他好个了
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好哈他哈能我个能
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他得好你不不一个
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不过关于训练,还 一些参考
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要大家一起做大量的测
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试和分析,才能总结出
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更好的办法,以上仅是
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(转自Fcshe
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nhua论坛)
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